--> 外媒Push Square发现,《光与影:33号远征队》的蹂躏性胜仗在酬酢媒体上激励了玩家们对《最终幻念念》系列将来的强烈照应。一些玩家以为, Square Enix决定将该《最终幻念念》转向更戒备手脚的场地,以诱骗更多主流玩家,这是饱胀舛错的。 《光与影:33号远征队》在发售之后大胜仗利,在评分网站Metacritic上得回媒体玩家双高分的优异收获,且销量已达100万份,游戏刻下售价196.20元,游民商城券后只需180元,感好奇的玩家不错点击下方卡片购买(插足商城领券购买即可)。
外媒Push Square发现,《光与影:33号远征队》的蹂躏性胜仗在酬酢媒体上激励了玩家们对《最终幻念念》系列将来的强烈照应。一些玩家以为, Square Enix决定将该《最终幻念念》转向更戒备手脚的场地,以诱骗更多主流玩家,这是饱胀舛错的。
《光与影:33号远征队》在发售之后大胜仗利,在评分网站Metacritic上得回媒体玩家双高分的优异收获,且销量已达100万份,游戏刻下售价196.20元,游民商城券后只需180元,感好奇的玩家不错点击下方卡片购买(插足商城领券购买即可)。
而这些胜仗的数据让一些玩家以为,这诠释了回合制战役仍然尽头受东谈主迎接。
但值得戒备的是,尽管SE曾屡次试图诠释其徐徐向基于手脚的机制革新是合理的,但他们也从未公开品评过回合制战役系统。举例,在对《最终幻念念16》进行宣传时,导演吉田直树曾直言年青不雅众“可能不睬解在电子游戏中遴荐大喊的诱骗力”。而《最终幻念念7 重制版》也遴荐了扮装手脚和计谋大喊的会通,将当代战役机制与原版游戏更传统的决策聚拢在一齐。
而况像《八方旅东谈主》和《勇者斗恶龙》等系列游戏仍然沿用这些久经磨练的回合制战役系统,而况短期内似乎也不太可能撤废。除此以外其他刊行商推出的各式热点游戏,如《崩坏:星穹铁谈》和Falcom的《轨迹》系列,也仍然选择回合制战役系统。
因此,诚然《光与影:33号远征队》确乎有助于强召回合制战役的抓续诱骗力,但其实回合制战役从未退出过历史舞台。不外这其实也标明着粉丝们压抑已久的渴慕,但愿SE挂牵《最终幻念念》系列的初志,并再次选择回合制战役。
你以为《最终幻念念》应该挂牵回合制战役吗?